GiiKER Camp Guru – Jeu de logique magnétique, 600 défis
- 600 défis sur une grille de 6 × 6 cases
- Arbres et tentes magnétiques avec retour lumineux
- Jeu autonome dès 6 ans, sans téléphone ni application
- Valise pour les pièces ; fonctionne avec 2 piles AA
Détails du produit
Installez le camping. Résolvez les indices.
Camp Guru est un jeu de logique magnétique portable avec 600 défis intégrés. Placez les arbres selon les lumières vertes, puis trouvez où installer chaque tente. Les configurations changent au fil de votre progression.
Chaque tente doit être placée horizontalement ou verticalement à côté de son arbre. Les tentes ne doivent jamais se toucher, même en diagonale. Le total des cases occupées par les tentes doit correspondre aux triangles lumineux de chaque ligne et colonne.
Faites glisser le bateau pour choisir un défi. Appuyez deux fois sur le bouton marche pour couper le son, puis rangez les pièces dans leur valise. Aucun téléphone ni application n’est nécessaire.
Une idée cadeau de Noël ou d’anniversaire pour découvrir des casse-têtes dans un décor de camping. Commencez ensemble par les défis faciles, puis explorez les niveaux plus difficiles à votre rythme.
Détails du produit
| Marque / modèle | GiiKER Camp Guru / JKDR001 |
|---|---|
| Défis / plateau | 600 défis / grille de 6 × 6 cases |
| Âge conseillé | À partir de 6 ans |
| Contenu | Plateau, 7 arbres, 7 tentes simples, 2 tentes doubles et 1 valise de rangement |
| Matériau | Plastique ABS |
| Alimentation | 2 piles AA (non incluses) ; arrêt après 10 minutes d’inactivité |
| Son | Deux pressions sur le bouton marche pour couper le son |
| Sécurité / entretien | Petites pièces ; ne convient pas aux moins de 3 ans. Non résistant à l’eau ; nettoyer avec un chiffon propre et sec. |
Livraison et retours
Livraison
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Retours
- Retournez gratuitement les articles éligibles, inutilisés et non assemblés, sous 30 jours après la livraison.
- Consultez la politique de remboursement pour les conditions, les exclusions et les instructions de retour.
Questions avant l’achat
Comment jouer ?
Placez les arbres selon les lumières vertes. Associez une tente à chaque arbre, empêchez les tentes de se toucher et respectez le nombre de cases indiqué pour chaque ligne et colonne.
À partir de quel âge ?
Le fabricant recommande 6 ans et plus. Les 600 défis deviennent plus difficiles et peuvent aussi intéresser les grands enfants et les adultes.
Faut-il un téléphone ou Internet ?
Non. Les défis et les indices lumineux sont intégrés au plateau. Il fonctionne avec 2 piles AA (non incluses).
Peut-on couper le son ?
Oui. Appuyez deux fois sur le bouton marche. Les lumières continuent à guider le jeu.
Que contient le jeu ?
Le plateau, 7 arbres, 7 tentes simples, 2 tentes doubles et une valise pour les pièces. Le jeu nécessite 2 piles AA (non incluses).
Est-ce un jeu multijoueur ?
C’est un casse-tête solo. Vous pouvez jouer à tour de rôle ou réfléchir ensemble, mais il n’existe pas de mode multijoueur compétitif.
Quel est le délai de livraison ?
Et si je change d’avis ?
Retournez gratuitement les articles éligibles, inutilisés et non assemblés, sous 30 jours après la livraison. Consultez la politique de remboursement pour les conditions, les exclusions et les instructions de retour. Contactez-nous avant tout renvoi.
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